王者玩家视角:王者荣耀S22改版评价,新版本改版的利弊在哪里? – 游戏资讯(游戏新闻)

王者荣耀S22赛季终于到来,这次赛季更新的内容繁多,包括了峡谷界面,排位赛机制、铭文系统、装备、英雄贵族福利等其他诸多方面,至尊宝所提及是大多数玩家所关注的方面,光是更新内容仔细阅览下来大概就需要三十多分钟。那么至尊宝作为一个普通的玩家来主观的评价一下这次改版。

峡谷界面改版

这次王者大厅界面我非常满意,给人感觉就是点击的动态特效做的比较好,另外界面非常简洁,虽说增添了不少东西,但是感觉流出的空间看起来似乎变多了,老子曾经就说过“有之以为利,无之以为用”,官方特地把我们经常点的地方突出了,把其他地方缩小了,就很棒。

至于巅峰界面和MVP显示感觉差别不多,估计是我没有国服和巅峰排行榜的原因吧,MVP这些标识更加有质感了。最值得一提的那就是战斗面板的属性和英雄面板可以自定义了。除了右手商店位置容易误触,其他都还行。

排位赛机制

值得吐槽的一点是,很长一段时间玩家们的期望都是把单排和多排分开,真正的路人就应该是互相不认识的,玩家们可以选择和单人或者多人一起排位,这样就不会出现情侣CP在游戏中因为情感等因素出现连体婴儿等等矛盾。也可以避免拉分的情况。这一点我认为不好,估计官方是为了排位等待速度吧。

新出的队伍召集功能很好,以前是和对话频道在一起,很多人不会刻意去使用,这次的改版,会让陌生人的互动多起来,还有位置倾向选择,和陌生人上分的胜率会高不少。新的排位剧情也非常nice,作为一个lsp,这次的任务剧情我是真的在做,毕竟阿离真的太好看了。

现在普通排位也和巅峰赛一样有三个BAN位了,毕竟已经100多位英雄了,厉害的英雄越来越多,这个改版确实是势在必行。

铭文系统的改版

铭文系统的改动对新手和信誉好的玩家很好,许多新手玩家若想不花钱攒一套能上台面的铭文,需要长时间积累,这就造成了氪金玩家与平民玩家的游戏体验差距很大,皮肤+满级铭文再好的技术也很费劲。铭文系统是新版本最大福利之一。

对应的信誉等级并且信誉积分100分,则自动激活;信誉等级不足或者信誉积分低于100分,则自动失效。

信誉等级到达4星且信誉积分100分激活3级铭文特权。

信誉等级到达5星且信誉积分100分激活4级铭文特权。

装备的调整

此次装备最为亮眼的是复活甲使用两次后可以使用原初宝珠升级个别装备,这些升级的装备属性非常炸裂,比如血怒升级后可以汲取对面生命值,返还10%最大生命值,团战中几乎可以一下回满,天穹增加了免控无视单位,辉月增加了霸体……,总而言之,每一件装备都得到了极大加强,可因为野怪刷新时间变慢,上路传送阵的出现,让节奏变快了,新赛季打了近百局,前期裸复活甲太伤经济,后期撑不到到两次复活甲,强是强,但基本用不到。所以基本等于没改,官方是可能是想缩短膀胱局的时间,但是真的很难撑到啊。这就导致合成的基础装备仍逃离不了冷门装备,纯净缩减了攻速,现在射手也不愿意出了,上单战士也有更优的选择,这让纯净苍穹很是尴尬。

不过一些平A战士可以吃到装备改版的福利,新装备多了许多减攻速的装备,冰霜侵袭减45%,极寒风暴减30%,不详减30%。射手一般加攻速就三件装备:攻速鞋20%,末世30%or电刀40%,破晓35%,这要是一个英雄出了这些装备,射手平A速度一下回到解放前。我想了想老夫子很适合出以上说的这些装备。

所以我认为这一次装备的调整是是对上单战士的倾斜。

再来说说对局体验方面,我相信很多人怨声不断。

首先值得肯定的一点是,这一次补兵的反馈机制做的很好,补到最后一刀会有“叮”声。很舒服。

但是BUG实在是太多了,目前已知有很多英雄的技能手感有变化,还有英雄技能显示问题,比如百里的激光线,昭君的透明技能,还有龙王的BUG,视野BUG,卡屏BUG。我认为这在所难免,这次新赛季更新内容太多,细节只能慢慢完善了。

此次赛季更新BUG是可以完善的,装备改版也没有让影响强弱失去平衡,但是排位单排-多排机制融合在一起实在是一大弊端,单排遇到很多三排玩家,组团孤儿实在太多了,什么时候能够和巅峰赛都是单排玩家王者荣耀排位赛的环境会好很多吧。真的希望官方能够注意玩家们的需求。

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